3.仕上げ〜完成
レイヤー6の、はみ出した箇所を短形選択ツールで
囲み(水色の線部分)、Deleteキーで消去します。
(※透明部分の保護はしてません。)

同じく短形選択ツールで、今度は
←左図のように周りを囲みます。
次に新規レイヤー7を作成、レイヤー6の
下に置いて、グラデーションツール(円形)
背景(空のつもり)を作ります。

ラフ(レイヤー2)を削除し、
レイヤー1の表示をonにします。

新規レイヤー8を作成、白で
全面を塗りつぶしました。

Ctrlキー+レイヤー1をクリック。

選択範囲を読み込ませます。

「選択範囲」→「選択範囲の変更」→
「拡張」→拡張量10pixels

新規レイヤー9を作成、
レイヤー1の下に置き、焦げ茶色で
塗りつぶし。

さらに描画モードを「覆い焼き」
変更しました。

キャラの周りに縁取りが出来てます。

レイヤー1とレイヤー6に
エアブラシ(覆い焼き)でテカリを入れ、
レイヤー7に逆光効果を入れました。
(フィルタ→描画→逆光)

ついでに短形選択ツールで、
レイヤー7より少し丈の長い選択範囲を
作り、レイヤー8上に焦げ茶色で塗りつぶし
をかけて、枠線のような感じを出しました。

これで作業はすべて終わりました。
あとは「レイヤー」→「画像を統合」で完成です。

これにさらに手を加えたのがこちら
主線無し+アニメ塗りの組み合わせがこちら

←ちなみに統合前のレイヤーを
全表示するとこんな感じです。
途中途中で「表示部分の結合」
行っているので少ないです。

この後、webにUPするなら解像度を72dpiに落としてサイズ調節、
jpg(もしくはgif)で保存します。方法は5.0Jと同じです。

これにてPhotshop5.0 LEでの工程を終わります。駆け足で流してる箇所は
5.0Jの工程を参考にしていただけると有り難いです。それでも分かりづらいような
トコロがあったら掲示板にてご連絡ください。分かる範囲でお答えします。

とりあえず、読んでくださって有難うございました。