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4.着色
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着色する色は、ほとんど自分で作成した色を使用してます。
←ダブルクリック
気に入った色が出来たらどんどん色見本に追加して、次にまた使えるようにしてます。
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←「色見本」の空いた所でクリックすると追加できます。
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↑ここでは先に、部分に合わせてレイヤーの色の塗り替えをしました。(着色しながら塗り替えることも有ります。)
エアブラシより、ブラシ、鉛筆ツールの方がムラなく塗れます。
←塗り替え完了後。
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4-1.肌の着色
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女の子の肌の下地の色(パーツ分けで塗りつぶしに使った色)は、白に近いピンクです。
(RGBモードからCMYKモードに変換すると色が少しくすむ為、肌はなるべく明るめに塗った方がイイそうです。→CGの出力はほとんどCMYKモードで行われるので。)←データ入稿したことないケド(謎)。
女の子の肌は基本的にピンクいのが好きなんですが、描くキャラによって色はまちまちです。
ヤローの肌の色は当然女の子よりも濃く。今回のは、元々地黒キャラなので(オレンジっぽい)茶色をいじって作ってます。
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大きめサイズ(肌部分の面積によって適当。45〜150)のエアブラシで適当に影をつけていきます(ムラにならないように気を付けます)。
「透明部分の保護」をかけていれば、色が主線からはみ出す心配がないです。
光源がどこに有るのかは、この時に考えます。
塗りすぎた箇所は、「スポイトツール」で下地の色を拾って、再度「エアブラシ」で修正します。
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色を変更してさらに細かい影をつけます。
(修正の仕方は上と同じ)
ブラシサイズは先程のモノより小さめです。
眉の下、鼻の影、指先など、部分によってサイズを変更してます。(〜35〜100)
前髪の影などは、「指先ツール」で延ばして作ります。
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口元はピンク色で塗ってます。
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※ブラシサイズも、自分でよく使いそうなサイズを作っておくと便利です。
私の最近のお気に入りは、一番上の黒丸です。
ボケ足のないタッチが出せます。ちょっとペインターのオイルパステルに近いです。
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影のグラデーションをなめらかにしたい場合
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↓
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色と色の境界を「スポイトツール」で拾ってから、「エアブラシ」で再度境界部分を塗ります。
何度か繰り返すとキレイなグラデになります。
(←これは1〜2回くらい。)
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赤みを入れる
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ピンク色を選択し、かなり大きめのエアブラシ(250〜500)で目元から頬、ひじ、指先などに赤み(ピンクですが)を入れます。
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エアブラシの「覆い焼き」効果
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ピンク色を選択してる状態で、今度はエアブラシのサイズを思いっきり小さくします(適当)。
「オプションパレット」の「覆い焼きカラー」を選択します。
肌に、くどくならない程度に「テカリ」をいれます(手描きのホワイト処理みたいなモンです)。
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こまめに「保存」しましょー。
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