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サーバーのファイルを解凍すると、 左のような内容が表示されていると思います。 portの設定や、サーバー名 gamemode(0〜15まで設定可能)の設定などは、 「server」ファイルをテキストで開いて編集します。 設定ができたら、後は「samp-server」をダブルクリックで、サーバーが立ち上がります。 問題なくportの解放ができていれば sa-mpのサーバー一覧に表示されているはずですし、プレイヤーが入ってくることができます。 なぜかサーバー主は立てても見ることができません。 なのでSA-MPを立ち上げて 左上の「server」をクリック → 「add server」を次にクリック。 そうしたらIPとportを入力するウィンドゥが表示されるので ip:portの順で打ち込んでください。 この時、プライベートアドレスの方を打ち込んでください。 コントロールパネル→ ネットワーク接続→ローカル エリア接続で左下に表示されているIPです。 |
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「gamemodes」を開くと、このようなAMXファイルが初めからたくさん入っていると思います。 このひとつひとつが、 色々なゲームモード(銃撃戦などなど)です。 「src」フォルダの中にも 同名のファイル(ただこちらはPWNファイル) が入っています。 ゲームモードを編集するには、この「src」の中の PWNファイルを編集していく形になります。 |
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「src」の中のファイルをダブルクリックすると このような画面が表示されると思います。 C言語の分かる方はここを編集して、 (ここを参考にしてください) File→Save (ファイルを上書き) Build→Compile (今編集したPWNをコンパイル→AMX制作) をして下さい。 問題があればコンパイル時にエラーが出るはずです。 後はPWNの中にコンパイルしたAMXがあるはずです。 それをひとつ前のフォルダの「gamemodes」に上書きしてください。 これで編集は終わりです。 要するに編集したPWNと、それをコンパイルしたAMXのふたつがないと動かないということです。 |
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